Çoğu kişi yeni çıkan bir oyun için kategori açmanın beş dakikalık bir iş olduğunu sanır: bir başlık, bir görsel, kaydet ve bitti. Ama ARC Raiders gibi bir oyun gündeme oturduğunda asıl mesele kategoriyi açmak değil, o kategoriyi doğru kurallarla, doğru alt kırılımlarla ve doğru güven ayarlarıyla ilk talep dalgası gelmeden yayında tutmaktır. İlk haftalarda arama yapan oyuncu, bulduğu ilk düzgün sayfaya gider; kategori ağacı dağınıksa, emanet ayarı yanlışsa ya da hesap ilanları denetimsizse, o trafik ya rakibe kaçar ya da sana şikâyet olarak geri döner.
Bu yazıda bir pazar yeri scripti üzerinde ARC Raiders gibi yeni bir oyunu nasıl hızlıca ve kontrollü biçimde kategori olarak ekleyeceğini adım adım anlatıyorum: talebin doğasını, kategori ağacını, kullanım koşulları riskini, emanet ve ilan onayı ayarlarını, ilk satıcıları çekmenin yollarını ve 48 saatlik örnek bir yayına alma planını. Örnekleri Pazarova üzerinden veriyorum ama mantık her ilan scripti ve item satış scripti için geçerlidir.
Yeni çıkan bir oyunda talep neden ilk haftalarda patlar?
Yeni bir oyunun ilk dönemi, oyuncuların en hızlı ilerlemek istediği dönemdir. Embark Studios'un extraction shooter oyunu ARC Raiders gibi yapımlarda oyuncular baskınlardan topladıkları eşyalar, malzemeler ve planlar üzerinden ilerler; zamanı olmayan oyuncu bu ilerlemeyi kısaltmanın yolunu arar, bol vakti olan oyuncu ise elindeki fazlayı değerlendirmek ister. Bu iki grup buluştuğunda pazar kendiliğinden oluşur. Senin sorun şu: bu buluşma senin sitende mi, yoksa sosyal medyadaki denetimsiz bir grupta mı olacak?
Dikkat etmen gereken ikinci nokta, talebin dalgalı olmasıdır. Lansman, büyük güncellemeler, yeni sezonlar ve dönemsel sıfırlamalar talebi yukarı iter; sakin dönemlerde ise ilan sayısı düşer. Bu yüzden kategoriyi "bir kere açıp unutulacak" bir sayfa olarak değil, güncelleme takvimine göre yaşayan bir vitrin olarak düşünmelisin. Rakamlar oyundan oyuna büyük farklar gösterir; kendi trafiğini ilk iki haftada ölçüp kararlarını o veriye göre vermek en sağlıklısıdır.
ARC Raiders için kategori ağacı nasıl kurulmalı?
Hata genellikle her şeyi tek bir "ARC Raiders" kategorisine yığmaktır. Alıcı aradığını bulamaz, satıcı ilanını nereye koyacağını bilemez, sen de hangi ilan tipinin ne kadar sattığını göremezsin. Daha iyisi, ilan tipine ve teslimat şekline göre ayrılmış sade bir ağaçtır. Pazarova'da üyeler oyun eşyası, hesap, oyun parası ve e-pin ilanı yayınlayabildiği için bu ayrımı doğrudan ilan tipleriyle eşleştirebilirsin.
| Alt kategori | İlan tipi | Tipik teslimat | Varsayılan emanet |
|---|---|---|---|
| Eşya ve malzemeler | Oyun eşyası | Manuel, oyun içi buluşma | 3 gün |
| Planlar (blueprint) | Oyun eşyası | Manuel | 3 gün |
| Hesaplar | Hesap | Manuel, bilgi teslimi | 3 gün (lansmanda artırılabilir) |
| Oyun içi para | Oyun parası | Manuel | 3 gün |
| Platform bakiye kodları | E-pin | Otomatik teslimat | 1 gün |
Tablodaki süreler Pazarova'nın varsayılanlarıdır; admin bunları 0-30 gün arasında kendi risk iştahına göre değiştirebilir. Önemli olan her alt kategorinin net bir açıklaması, ilan şablonu ve "bu kategoride neyin yasak olduğu" bilgisi taşımasıdır. Kategori açıklamasına kısa bir rehber metin eklemek hem satıcıların doğru ilan girmesini sağlar hem de arama motorlarında "ARC Raiders item" gibi aramalar için sayfanın anlamını güçlendirir.
Kullanım koşulları meselesi: hangi ilanlara izin vermelisin?
Bu kısmı atlamak en pahalı hata olur. Pek çok oyunun kullanım koşulları hesap satışını, hesap paylaşımını ve gerçek para karşılığı eşya ticaretini kısıtlar ya da tamamen yasaklar. ARC Raiders'ın güncel kullanım koşullarını kategoriyi açmadan önce okumalı ve hangi ilan tiplerine izin vereceğine buna göre karar vermelisin. Kurallara aykırı ticarette alıcının hesabı yaptırımla karşılaşabilir, satıcı hesabı sonradan geri alabilir ve bu şikâyetlerin muhatabı sen olursun.
Pratik bir yaklaşım şu: riskli bulduğun ilan tiplerini hiç açmamak ya da açacaksan yalnızca ilan onay modu açıkken, artırılmış emanet süresiyle ve açık uyarı metniyle açmak. Hesap ilanlarında alıcıya, satın aldığı hesabın oyun kurallarına aykırı olabileceğini ve geri alınma riskini ilan sayfasında dürüstçe göstermek uzun vadede güven kazandırır. Hukuki tarafı bir uzmana danışmak da yayın öncesi listende olmalı.
Lansman dönemi için örnek ilan dağılımı hedefi (varsayımsal plan)
- Eşya, malzeme ve planlar 45%
- Oyun içi para 25%
- Platform bakiye kodları 20%
- Hesap ilanları 10%
Emanet süresi ve ilan onayı yeni oyunda neden farklı ayarlanmalı?
Yerleşik bir oyunda satıcılarını tanırsın; yeni bir oyunda ise satıcıların da alıcıların da çoğu yenidir ve oyunun ekonomisi henüz oturmamıştır. Bu belirsizlik dönemi emanet sisteminin en çok işe yaradığı dönemdir. Pazarova'da ödeme satıcıya hemen geçmez: otomatik teslimatlı ve e-pin ilanlarında varsayılan 1 gün, manuel teslim ve hesap ilanlarında 3 gün bekler. Admin bu süreyi 0-30 gün arasında ayarlar. Alıcı onay verdiğinde ya da süre dolduğunda tutar satıcının çekilebilir bakiyesine geçer; harcanabilir bakiye ise site içinde alışverişte kullanılır.
Örnek senaryo: Lansman haftasında manuel teslim ve hesap ilanlarının emanet süresini 3 günden 7 güne çıkarır, ilan onay modunu açarsın. Bir alıcı teslim aldığı hesabın bilgilerinin değiştiğini bildirdiğinde sipariş "uyuşmazlık" durumuna geçer; admin uyuşmazlık panelinden kayıtları inceler ve not ekleyerek alıcıya iade ya da satıcıya serbest bırakma kararı verir. Manuel teslimde satıcı süreyi kaçırırsa ödeme otomatik olarak iade edilir. Pazar oturduğunda ve güvenilir satıcıların belli olduğunda süreleri kademeli olarak kısaltabilirsin.
Yeni bir kategoride emanet süresini kısa tutup sonradan uzatmak kullanıcıyı rahatsız eder. Tersi doğal karşılanır: ilk haftalarda uzun emanet ve ilan onayı, güven oluşunca daha hızlı ödeme.
İlk satıcıları nasıl çekersin: komisyon, doping ve kupon
Boş bir kategori kimseyi tutmaz; alıcı gelmeden önce birkaç düzgün ilanın olması gerekir. Burada üç araç işine yarar. Birincisi satıcı seviyeleriyle kademeli komisyon: örnek kurulumda Bronz %10, Gümüş %7, Altın %5 komisyonla başlarsın ve satış hacmi arttıkça satıcı otomatik olarak üst seviyeye geçer. Bu, erken gelen aktif satıcıya somut bir ödül verir. İkincisi ilan öne çıkarma (doping): satıcılar ARC Raiders kategorisinin üst sıralarında görünmek için ilanlarını öne çıkarabilir, bu da senin için ek bir gelir kalemidir. Üçüncüsü satıcı kuponları: satıcı yalnızca kendi ürünlerinde geçerli indirim kodu dağıtarak kendi topluluğunu siteye taşıyabilir.
Toplu satış yapan satıcılar için REST API ve imzalı webhook bildirimleri (order.paid, order.delivered, order.confirmed, order.disputed, order.refunded) önemlidir; kendi stok ve sipariş takiplerini kendi sistemlerine bağlarlar. Satıcı maliyet ve kâr takibi de onların işini kolaylaştırır; maliyet bilgisi yalnızca satıcıya ve admine görünür. Mağazalar sayfası, satıcı puanları ve yorumlar ise alıcının kime güveneceğine hızlı karar vermesini sağlar.
Kategoriyi 48 saatte yayına almak için örnek plan
| Zaman | Yapılacak | Kontrol |
|---|---|---|
| 0-4 saat | Kullanım koşullarını oku, izin verilecek ilan tiplerini belirle | Yasaklı tipler listelendi mi? |
| 4-8 saat | Ana kategori ve alt kategorileri aç, görselleri ve açıklamaları ekle | Her alt kategoride kural metni var mı? |
| 8-12 saat | Emanet sürelerini ve ilan onay modunu ayarla | Manuel ve hesap ilanları artırılmış emanette mi? |
| 12-24 saat | Mevcut güvenilir satıcılarını davet et, ilk ilanları onayla | Kategoride boş görünmeyecek kadar ilan var mı? |
| 24-36 saat | Doping ve satıcı kuponu duyurusunu yap | Duyuru metni ve süreleri net mi? |
| 36-48 saat | Uyuşmazlık sürecini test siparişiyle dene, kategori sayfasını arama motoruna bildir | İade ve serbest bırakma akışı çalışıyor mu? |
Bu planı Pazarova gibi hazır bir çok satıcılı pazar yeri scripti üzerinde uygulamak, her yeni oyunda aynı altyapıyı tekrar kullanmanı sağlar; değişen tek şey kategori ağacı ve risk ayarlarıdır. Aynı mantığı tek satıcılı bir modelde kurmak istersen kardeş ürün Pinova, epin scripti ve e-pin satış yazılımı olarak kendi stoğunu sattığın bir mağaza sunar. Özellik listesi için özellikler, lisans seçenekleri için fiyat bölümüne bakabilirsin. Yazılım lisanslıdır, kendi sunucuna kurulur ve 1 domain = 1 lisans olarak çalışır.
Bir sonraki popüler oyunu ilk açan sen ol
Kategori, emanet, uyuşmazlık paneli, satıcı seviyeleri ve doping hazır; sen yalnızca oyunu ve kurallarını eklersin.
Pazar yeri scriptinde yeni oyun kategorisi açmak ne kadar sürer?
Teknik olarak kategori ve alt kategorileri açmak kısa sürer. Asıl zaman alan kısım kullanım koşullarını incelemek, emanet ve ilan onayı ayarlarını belirlemek ve ilk satıcıları getirmektir; örnek planımız bunu 48 saate yayıyor.
ARC Raiders hesap ilanlarına izin vermeli miyim?
Önce oyunun güncel kullanım koşullarını oku. Hesap satışı birçok oyunda kısıtlanır ve geri alınma riski taşır. İzin vereceksen ilan onay modu, artırılmış emanet süresi ve açık uyarı metniyle aç.
Emanet süresini yeni oyuna göre değiştirebilir miyim?
Pazarova'da varsayılan olarak otomatik teslimatlı ve e-pin ilanlarında 1 gün, manuel ve hesap ilanlarında 3 gün bekleme vardır; admin bu süreyi 0-30 gün arasında ayarlayabilir.
Yeni kategoride satıcıları nasıl teşvik ederim?
Satış hacmine göre otomatik yükselen kademeli komisyon, ilan öne çıkarma (doping) ve yalnızca satıcının ürünlerinde geçerli kuponlar ilk satıcıları çekmek için en etkili araçlardır.
Yeni bir oyun çıktığında kazanan, en hızlı ve en güvenli kategoriyi ilk açan platform olur. Bu akışı kendi gözünle görmenin en kısa yolu Pazarova canlı demo

